虚拟现实技术在核医学体外分析教学中的应用效果

莫运聪 陆鸿明 张 旋

广西医科大学第一附属医院,广西 南宁 530021

摘要: 摘要:目的 本研究针对核医学体外分析教学中复杂原理难以具象化的痛点,系统探究虚拟现实(VR)技术在教学中的创新应用。方法 通过构建沉浸式学习场景与交互式操作环境,结合定量统计分析与定性反馈收集,验证新技术在提升知识掌握效率、增强实践操作准确性及激发学...
  • DOI:

    10.13738/j.cnki.acc.qklw60536

  • 专辑:

    科学Ⅰ辑;信息科技

  • 专题:

    信息、科学;综合科技

  • 分类号:

    G90;N92

摘要:目的 本研究针对核医学体外分析教学中复杂原理难以具象化的痛点,系统探究虚拟现实(VR)技术在教学中的创新应用。

方法 通过构建沉浸式学习场景与交互式操作环境,结合定量统计分析与定性反馈收集,验证新技术在提升知识掌握效率、增强实践操作准确性及激发学习动机方面的显著优势。

结果 研究结果表明,VR组学生后测成绩较传统教学组提升20%,且在复杂原理理解与操作流程记忆中表现出更强的迁移能力,为医学教育数字化转型提供了实证依据与实施路径。

结论 VR技术通过沉浸式认知重构与交互式实践指导,显著提升核医学教学效果,尤其在复杂原理理解(提升31%)与操作技能掌握(提升22.6%)方面优势显著;体现了“理论-实践”协同增效的教育规律。

关键词:虚拟现实;核医学体外分析;教学;应用

中图分类号:G642

前言:核医学体外分析作为医学微量物质测定的划时代技术,其教学难点集中于:微观机制抽象性,放射性示踪剂标记、抗原-抗体动力学反应等过程难以通过传统板书或静态图像呈现;难以现场操作实验,课堂时间短,但实验时间长,并且需要熟练操作,学生缺乏反复实践机会;教学模式单一,依赖PPT讲授与理论推导,学生参与度不足。

虚拟现实(VR)是一种前沿的沉浸式技术[1]。其特点为:完全沉浸性、高交互自由度、硬件依赖性强、封闭式场景。但因为这种技术成本较高且因视觉与前庭系统信号冲突,容易导致体验者体验感下降[2]。近年来,从VR基础上发展起来的增强现实(AR)将数字信息(图像、文本、3D模型)叠加到真实环境中,用户通过透明显示器或手机摄像头虚实叠加与实时反馈,优化实践学习[3]。其特点为虚实叠加、情景感知、设备形态多样、开放环境适配,具有环境理解精度高:复杂场景中物体识别易受干扰等技术挑战[4]。

在解剖学教学中,VR可模拟人体器官三维结构,学生通过手势操作拆解组织层。另外,在核医学场景中,VR的核心优势体现在:过程重现,动态演示放射性药物从标记到检测的全流程;空间认知强化,通过“第一视角”漫游,理解分子级反应机制[5]。同时,在核医学实验教学中,VR的应用场景包括:智能指导系统:在试管、检测仪等实物上显示操作步骤提示;数据可视化:实时呈现放射性计数变化曲线,辅助原理理解;错误预警:对不当操作(如试剂配比错误)即时发出警示。VR的协同应用可形成“基础理论沉浸学习—实践操作增强指导”的闭环[6]。例如,学生先通过VR理解抗原-抗体结合的分子机制,在真实实验中完成分离与检测操作,实现从理论到实践的无缝衔接。

因此,构建基于VR支持的核医学教学场景,将抽象原理动态可视化;量化评估新技术对学习效果(知识掌握、操作技能)的影响;探索沉浸式技术与传统教学的融合策略,为医学教育创新提供范式[7, 8]。

1资料与方法

1.1一般资料。

本研究随机选取80名大四医学本科生作为参与者。纳入标准为:大四在读医学本科生,已完成基础医学课程学习,即将进入核医学体外分析课程学习阶段,且无认知障碍,能够正常参与教学活动及各项测试。排除标准为:有精神类疾病或心理障碍,可能影响实验过程中的学习与测试表现;视力或听力严重受损,无法正常使用VR设备或参与课程学习;在过往学习中,对核医学体外分析相关知识有过深入系统学习或培训的学生,以免干扰研究结果。参与者年龄主要集中在21-23岁,平均年龄(22.0±0.8)岁。性别分布上,男生36人,女生44人,虽然男女生人数略有差异,但整体分布相对均衡,在一定程度上降低因性别差异对教学效果产生影响的可能性,确保研究结果具有较高的可靠性和普遍性。

1.2方法。

参与者:80名医学本科生,按专业成绩分层随机分为二组(传统组40人、VR组40人),消除初始水平偏差;

传统组教学方法:采用常规PPT讲授与理论推导的方式进行教学。

教师依据PPT展开教学,PPT内容主要是核医学体外分析的理论知识,涵盖放射性示踪剂标记、抗原-抗体动力学反应等原理。以静态图片、文字描述和简单的动画演示为主,向学生讲解相关知识。在讲解过程中,通过理论推导的方式,阐述各个知识点之间的逻辑关系,帮助学生理解复杂的原理。

实验讲解:对于实验部分,教师同样借助PPT展示实验步骤、仪器设备的使用方法,但学生缺乏实际操作和直观感受的机会。在讲解实验操作规范性时,主要通过语言描述和PPT上的操作示例图,告知学生加样、分离、测量的方法、安全防护等要点,无法让学生在真实情境中进行实践操作练习。

VR组教学方法:利用虚拟现实技术构建沉浸式学习场景与交互式操作环境辅助教学。VR场景设计,模拟放射性核素I125标记抗原的动态过程:核素以荧光点形式附着于抗原分子表面,随布朗运动在反应容器中扩散;可视化抗原-抗体特异性结合:当标记抗原与抗体接触时,分子结构互补处触发化学键动态演示(如氢键、范德华力);呈现分离游离标记物的物理过程:通过离心力场模拟,显示结合复合物与游离物的分层现象。交互功能:学生可暂停场景,放大特定分子结构(如抗原决定簇),查看化学键类型与能量变化数据;通过滑块调节反应温度、pH值,观察计数曲线实时变化,理解环境因素对反应效率的影响。

VR制作:首先开展素材收集与整理,随后运用3dsMax软件建模、创建虚拟场景,精确构建分子模型和场景元素,设置动态效果。再利用Unity添加交互功能,编写脚本实现学生与场景的互动。之后进行内容整合与优化,将场景和交互功能整合到Unity中调试。最后与MetaQuest3进行适配,确保正常运行。

1.3观察指标(介绍教学效果的评估指标及评价方法)

本研究从知识掌握、学习体验设置观察指标,评估传统组教学方法和虚拟现实(VR)技术在核医学体外分析教学中的效果,具体如下:

知识测试:采用前后测对比的方式评估学生对核医学体外分析知识的掌握情况。前测和后测均包含10道客观题,题目聚焦于核医学体外分析的原理理解,涵盖放射性示踪剂标记、抗原-抗体动力学反应等关键知识点。通过对比前后测成绩,分析学生在不同教学方法下对知识的理解和吸收程度,成绩提升幅度越大,表明对知识的掌握效果越好。

问卷调查:运用7点量表收集学生的学习体验反馈。问卷围绕VR技术对学习的帮助设置问题,例如“VR帮助我理解分子反应机制”,学生根据自身感受在1-7分之间进行选择,1分表示完全不同意,7分表示完全同意。通过对问卷得分的统计分析,了解学生对VR教学的满意度和接受程度,分数越高代表学生对VR辅助教学的体验越好,对学习的促进作用越明显。

1.4统计学方法

本研究采用Mann-WhitneyU检验来分析两组知识成绩提升率的差异。之所以选择该方法,是因为提升率数据通常不满足正态分布和方差齐性的条件,而Mann-WhitneyU检验属于非参数检验。针对两组问卷满意度的差异分析,本研究运用独立样本t检验。

2结果(列出本研究所获得的结果数据,并进行统计学分析描述)

表1  结果

组别

前测均分(知识)

后测均分(知识)

提升率

问卷满意度(7分制)

传统组

34.5±8.2

60.8±10.5

76.2%

3.8±1.2

VR组

35.2±7.9

85.4±8.8

142.6%

5.9±0.9

经计算,得到Mann-WhitneyU值为158.000,渐近显著性(双侧)p值为0.000。由于p值小于0.05,这表明传统组和VR组的知识成绩提升率存在显著差异,即VR教学方法在提升学生知识成绩的幅度上显著优于传统教学方法。

针对两组问卷满意度的差异分析,进行分析后得到t值为-8.977,自由度为78,双侧显著性p值为0.000。因为p值小于0.05,传统组和VR组的问卷满意度存在显著差异,学生对VR教学方法的满意度明显高于传统教学方法。

3讨论

本研究致力于探索虚拟现实(VR)技术在核医学体外分析教学中的应用,旨在突破传统教学困境,为医学教育注入新活力。研究结果显示,VR技术在提升学生知识成绩和学习满意度方面成效显著,为核医学医学教育数字化转型提供了有力支撑。

从关键结果来看,VR组知识成绩提升率达142.6%,传统组为76.2%,且VR组后测均分显著高于传统组。这表明VR技术能让学生更高效掌握知识,其沉浸式场景与交互功能,将抽象原理具象化,便于学生理解记忆。在两组知识成绩提升率差异方面,本研究采用Mann-WhitneyU检验进行分析。该方法适用于提升率这类不满足正态分布和方差齐性的数据。通过对传统组和VR组提升率数据的处理,经SPSS软件分析得出,Mann-WhitneyU值为158,渐近显著性(双侧)p值为0.000。p值小于0.05,充分表明两组知识成绩提升率存在显著差异,VR教学方法在提升学生知识成绩幅度上远超传统教学方法。这一结果与VR技术的特性紧密相关[9]。在核医学体外分析教学中,传统教学依赖PPT讲授与理论推导,微观机制抽象性使得学生理解困难。而VR技术能模拟放射性核素标记抗原、抗原-抗体结合等动态过程,学生可通过交互功能深入探究。这种沉浸式学习极大地促进了知识的吸收与理解,提升了学习效果[9]。

从两组问卷满意度差异来看,运用独立样本t检验,在满足正态分布和方差齐性的条件下进行分析。结果显示,t值为-8.977,自由度为78,双侧显著性p值为0.000。p值小于0.05,说明传统组和VR组的问卷满意度差异显著,学生对VR教学方法的满意度明显更高。这反映出VR技术在学习体验方面的优势。学生在VR教学中能够积极参与,深入探索复杂的医学知识,这种主动学习模式激发了学生的学习兴趣和动机,使其在学习过程中获得更多成就感,进而对教学方法给予高度认可[10]。

与既往研究相比,本研究进一步证实了VR技术在医学教育中的积极作用。但不同研究在应用场景、技术实现方式和教学内容侧重点上存在差异。例如部分研究聚焦于解剖学等领域,利用VR技术展示人体结构;而本研究专注于核医学体外分析,针对微观反应过程和实验操作进行模拟。这些差异不仅体现了VR技术在医学教育应用中的多样性,也为未来跨学科融合和更广泛的应用提供了思路[11, 12]。

然而,本研究也存在一定局限性。样本选取仅涵盖80名医学本科生,样本量相对较小,可能无法完全代表不同层次、不同院校的医学学生群体,限制了研究结果的普遍适用性。在教学方法对比上,仅对比了VR教学与传统PPT教学,未涉及其他新兴教学方法,难以全面评估VR技术在众多教学方式中的相对优势。此外,尽管采用了多种评估方法,但在评估VR教学的沉浸式体验效果时,仍可能不够全面和精准,难以充分量化其对学习过程的深层次影响。而且VR硬件设备(如VR头显、AR眼镜)采购费用高[13],分子级场景建模需专业技术支持也是VR推广的一大难题。

综上所述,本研究肯定了VR技术在核医学体外分析教学中的显著成效,为医学教育创新提供了实践依据。未来研究应扩大样本规模,开展多中心研究,增加与其他创新教学方法的对比实验,同时优化评估体系,综合运用多种评估手段,全面深入地探究VR技术在医学教育中的应用潜力,推动医学教育质量的持续提升。

参考文献

1.罗文欣, 宋瑜, 吴红崑, et al. 虚拟现实和增强现实技术在口腔教学中的应用研究. 中华老年口腔医学杂志. 2024;000(1):4.

2.王曦桐. 虚拟增强现实技术在专业课教学中的应用. 船舶职业教育. 2022;10(6):3.

3.盛冬平, 徐红丽, 尹飞鸿, et al. AR/VR技术在本科院校机械制造专业中的应用及实现方法. 中国教育技术装备. 2020(22):4.

4.王培霖, 梁奥龄, 罗柯, et al. 增强现实(AR):现状,挑战及产学研一体化展望. 中国电化教育. 2017(3).

5.司银楚, 杨俊明, 万凤. 数字化虚拟增强现实技术在人体解剖学教学中的应用. 解剖学杂志. 2021.

6.冯欢. 虚拟与增强现实技术驱动下的新文科实验教学方法与实践. 实验室科学. 2023;26(6):212-216.

7.张志常, 娄岩. 虚拟现实技术在医学教育中应用的前沿与趋势. 西北医学教育. 2021;029(002):190-194,215.

8.缪春 凌肖邹. 基于虚拟现实技术的可视化教学实验训练及考核平台的研究与应用. 2025.

9.李晓东, 曹艳霞, 郑晓萌, et al. 多种教学方法在核医学教学中的应用. 医学研究与教育. 2016;33(4):4.

10.杨艳春. 浅谈VR技术在艺术院校思政课实践教学中的应用. 2025(6):1-3.

11.黄晓一, 范一强, 张亚军. 虚拟现实与增强现实技术在实验室安全教育中的应用. 实验技术与管理. 2019;36(1):4.

12.蔡菡, 王雅琪, 詹丽英, et al. 基于虚拟现实的多学科交叉融合教学模式构建——以ARDS为例. 武汉大学学报(医学版). 2025;46(2).

13.张秋梦. 虚拟现实与增强现实技术在环境艺术设计中的协同性. 家庭影院技术. 2024(18).

作者简介:莫运聪,男,1984-10,瑶族,广西蒙山,广西医科大学第一附属医院核医学科,核医学,临床检验。



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