- DOI:
10.13738/j.cnki.acc.qklw60536
- 专辑:
科学Ⅰ辑;信息科技
- 专题:
信息、科学;综合科技
- 分类号:
G90;N92
摘要:中职学前教育以培养实践型人才为目标,游戏化教学法以情境创设与任务驱动,有效提升学生职业能力。本文探究任务驱动型课程设计、社交协作型教学、技术赋能型资源开发、生活情境型实践、多元评价型反馈及教师赋能型教研六种策略,分析其在学前教育活动设计中的应用路径。各策略以真实岗位需求为导向,融合趣味性与教育性,以具体课例验证实施效果,为中职学前教育教学改革提供可操作的实践范式,助力学生在游戏化学习中提升专业素养与综合能力。
关键词:游戏化教学法;中职学前教育;活动设计;职业能力;教学策略
引言:
随着学前教育事业的发展,中职院校作为技能型人才培养的主阵地,亟需突破传统教学模式,强化学生实践能力与职业素养。游戏化教学法以其情境化、互动性的特点,契合中职学生认知规律与学前教育专业实践性要求,能够将知识转化为可操作的任务、将课堂延伸至真实场景,有效激发学习兴趣,培养团队协作、技术应用等核心能力。本文基于中职学前教育的培养目标,结合具体教学实践,系统探讨六种游戏化教学策略的应用逻辑与实施路径,以期为同类院校提供教学改革参考。
一、任务驱动型游戏化课程设计
中职学前教育注重实践能力培养,任务驱动型游戏化课程以设定明确目标,将知识转化为可操作的任务,让学生在完成任务中提升职业素养。教师应当依据学前教育专业标准,结合幼儿发展规律,将教学目标拆解为阶梯式任务。任务需具备趣味性和挑战性,贴近幼儿园真实工作场景,如设计主题班会、编排幼儿体操等。教师要为每个任务创设情境,提供必要资源与指导,引导学生分析任务要求、规划执行步骤。在任务实施中,教师应关注学生表现,及时给予针对性反馈,鼓励学生自主解决问题,培养其责任意识与目标管理能力。教师要设计多样化的任务成果展示形式,让学生在分享中强化成就感,形成持续学习动力。
在“幼儿园节日主题活动设计”课程中,教师设定“六一儿童节庆典策划”任务,要求学生分组完成方案设计、道具制作、流程编排等环节。任务启动前,教师展示往届优秀案例,讲解节日活动对幼儿成长的意义,明确任务的核心要素——安全性、教育性与趣味性。学生分组后,需自主分工,有的负责撰写活动流程,有的绘制场地布置图,有的设计互动游戏。教师巡回指导,针对方案中游戏难度不合理、时间安排过紧等问题提出建议,引导学生反复优化。最终各组以PPT汇报结合实物展示的形式呈现成果,由教师、同学共同点评,重点关注任务完成的完整性、创意性及对幼儿需求的把握。学生掌握了活动设计的基本流程,在解决实际问题中提升了统筹协调能力,深刻理解了学前教育工作的系统性与专业性。
二、社交协作型游戏化教学
学前教育工作离不开团队协作,社交协作型游戏化教学以构建互动场景,让学生在合作中学习沟通技巧、培养团队精神,符合中职学生渴望社交的心理特点。教师应当围绕教学内容设计需要多人合作完成的游戏化任务,如编排幼儿情景剧、开发亲子活动方案等。任务需明确分工角色,如导演、编剧、道具师等,让每个学生都有具体职责。教师要引导学生在任务中主动交流,分享想法,协商解决分歧,建立互助关系。设计小组竞赛、成果互评等环节,激发团队凝聚力,让学生在竞争中体会协作的重要性。教师还应关注小组动态,及时调解矛盾,引导学生学会倾听与尊重,培养健康的合作心态。任务结束后,组织学生反思协作过程,总结经验教训,提升社交与团队协作能力。
在“幼儿角色扮演游戏指导”课程中,教师安排“幼儿园角色扮演区创设”任务,要求学生以小组为单位,为中班幼儿设计一套角色扮演游戏方案并制作道具。学生6人一组,自主分配策划、剧本编写、道具制作、场景布置等角色。策划者需调研中班幼儿兴趣,确定“超市购物”主题。编剧者根据主题设计简单剧情,明确角色台词。道具组利用废旧材料制作收银机、商品标签等。场景组规划区域布局,设置收银台、货架、购物篮存放区。小组讨论时,学生围绕“如何让游戏规则既简单又有趣”“道具是否适合幼儿操作”等问题展开交流,有的学生提出用魔术贴固定商品标签方便幼儿更换,这一建议被全组采纳。方案完成后各组在教室搭建场景,邀请其他小组学生扮演幼儿进行试玩,根据“小玩家”的反馈调整细节。最后教师组织小组互评,从方案的教育性、道具的安全性、场景的互动性等方面打分,评选出“最佳协作团队”。
三、技术赋能型游戏化资源开发
数字化时代,技术赋能游戏化资源开发是中职学前教育的重要方向。整合数字工具,将教学内容转化为互动性强的资源,提升学生信息技术应用能力,满足幼儿教育信息化发展需求。教师应当熟悉常用教育技术平台,如Canva、101教育PPT、幼儿教育APP等,引导学生利用这些工具开发游戏化学习资源。教师要结合教学内容,指导学生设计互动课件、动画故事、益智游戏等,融入积分、关卡、成就解锁等游戏元素,增强资源的趣味性。鼓励学生将专业知识与技术结合,如为幼儿数学认知设计闯关游戏,为语言学习制作配音动画。教师需提供技术支持,分享实用技巧,帮助学生解决软件操作难题。在资源开发过程中,教师要强调教育性原则,引导学生关注资源是否符合幼儿认知特点,是否能有效达成教学目标。最后组织学生展示分享作品,互评互鉴,提升技术应用与创新能力[1]。
在“幼儿多媒体课件设计”课程中,教师布置“小班数学认知游戏课件开发”任务,要求学生以“认识图形”为主题,运用PPT或Flash软件制作互动课件。学生需先分析小班幼儿的认知水平,确定课件包含圆形、方形、三角形三种图形的识别与应用。有的学生设计“图形大闯关”游戏,第一关让幼儿点击屏幕上的圆形物品,点击正确则出现奖励音效和动画。第二关让幼儿将不同图形拖入对应的轮廓中,完成后解锁“图形城堡”场景。教师指导学生在课件中加入语音提示,确保操作简单易懂,同时提醒注意色彩搭配与动画节奏,避免干扰幼儿注意力。学生制作完成后,在课堂上演示课件,邀请低年级同学扮演幼儿进行测试,记录他们在操作中的困惑,如“拖曳图形时容易误触”,并据此优化交互设计。学生提交的课件不仅具备游戏化元素,还充分考虑了幼儿的操作体验,部分优秀作品被推荐到合作幼儿园试用。
四、生活情境型游戏化实践
学前教育与生活紧密相连,生活情境型游戏化实践将课堂延伸到真实场景,让学生在模拟生活任务中应用知识,提升解决实际问题的能力,增强职业认同感。教师应当挖掘日常生活中的教育素材,如家庭亲子活动、社区节日庆典、幼儿园一日生活等,设计贴近现实的游戏化任务。教师要带领学生观察生活中的幼儿行为,分析其中的教育契机,如在“幼儿早餐环节常规培养”任务中,让学生模拟教师角色,设计趣味游戏引导幼儿安静进餐、正确使用餐具。教师需指导学生将理论知识转化为具体策略,鼓励他们在情境中灵活应变。组织学生到幼儿园、社区开展实践活动,将设计的游戏应用于真实场景,观察幼儿反应,收集反馈意见。教师要引导学生反思实践过程,总结成功经验与改进方向,让学生在生活情境中积累实战经验,理解学前教育工作的实践性与复杂性。
在“幼儿生活常规指导”课程中,教师设计“幼儿园午餐环节游戏化管理”实践任务,要求学生到合作幼儿园观察午餐时段幼儿表现,针对挑食、用餐速度慢等问题设计游戏化解决方案。学生分组进入班级,发现部分幼儿对蔬菜兴趣不高,有的边吃边玩。各组讨论后,分别设计不同方案。一组制作“蔬菜小精灵闯关”卡片,幼儿每吃完一种蔬菜即可收集一张卡片,集满三张兑换小贴纸。二组创编“食物火车”儿歌,让幼儿模仿火车开动的节奏咀嚼,引导他们专注进餐。三组设置“小小营养师”角色,让幼儿轮流介绍当天的菜品,增强对食物的认知。方案实施前,学生与幼儿园教师沟通,调整游戏规则以适应班级实际情况。实践中,学生全程观察幼儿反应,记录有效案例与突发问题,如“卡片兑换时幼儿出现争抢”,及时与教师协商解决,将规则改为“由教师根据进餐表现主动发放卡片”。任务结束后,学生撰写实践报告,分析游戏对幼儿常规培养的效果,提出改进建议。
五、多元评价型游戏化反馈
评价是教学的重要环节,多元评价型游戏化反馈以趣味化方式记录学生表现,激发学习动力,帮助学生全面认识自身优势与不足,符合中职学生对新鲜事物的接受特点。教师应当设计多样化的评价指标,涵盖知识掌握、技能操作、团队协作、创新思维等方面,采用积分、徽章、等级证书等游戏化形式呈现评价结果。教师要为每个教学环节设定明确的评价标准,如在手工课中,从作品创意、制作精细度、环保材料使用等维度进行评分,每项达标即可获得相应积分。教师需及时更新评价进度,以可视化图表或班级“排行榜”让学生直观了解自己的进步。鼓励学生参与自评与互评,引导他们客观分析自己与他人的作品,提出建设性意见。教师还应结合评价结果,为学生制定个性化改进计划,解锁新任务、获得特殊奖励等方式,激励学生不断提升[2]。
在“幼儿歌曲弹唱”课程中,教师采用游戏化评价体系,将学习过程分为“音符闯关”“节奏挑战”“舞台表演”三个阶段,每个阶段设置不同的评价指标和奖励机制。“音符闯关”阶段,学生正确弹奏一首歌曲的乐谱可获得10个“音符积分”,连续三次无误则解锁“乐感徽章”。“节奏挑战”阶段,能准确配合歌词节奏弹唱的学生获得“节拍达人”称号。“舞台表演”阶段,在小组展演中表现出色的学生可获得“闪耀之星”证书。每次课后,教师用表格公示学生积分与徽章获取情况,鼓励学生互相监督、共同进步。学生小李在自评中发现自己节奏感较弱,主动向同学请教,反复练习在“节奏挑战”中达标。期末评价时,教师综合积分、徽章、课堂表现及期末展演成绩,为学生生成个性化评价报告,既有定量数据,也有定性建议,如“建议加强左手伴奏的熟练度,可尝试改编简单儿歌提升创造力”。
六、教师赋能型游戏化教研
教师是游戏化教学的设计者与实施者,教师赋能型游戏化教研提升教师的游戏化教学设计能力,促进教学创新,形成良性教研生态,为中职学前教育教学质量提升提供保障。教师应当积极参与游戏化教学专题培训,学习前沿理论与实践案例,吸收先进经验。教师要组建教研团队,围绕教学中的难点问题,如如何平衡游戏趣味性与教育目标、怎样针对中职学生特点设计任务等,开展集体研讨与实践探索。教师需在日常教学中尝试游戏化设计,记录实施过程中的成功经验与问题,定期在团队内分享交流,共同分析改进。教师要整合校内外资源,与幼儿园教师合作开发游戏化课程,邀请行业专家指导教研活动,提升教研的实践性与专业性。教师应将教研成果转化为教学方案,反复打磨课例,形成具有本校特色的游戏化教学模式,实现教师专业能力与教学质量的同步提升。
某中职学校学前教育专业教师团队开展“游戏化教学在幼儿绘本阅读中的应用”教研项目。团队成员共同学习“故事剧场”“角色扮演游戏”等理论,分析幼儿绘本阅读的核心目标——培养观察力、想象力与语言表达能力。教师们分组设计课例,如在《猜猜我有多爱你》绘本教学中,一组教师设计“爱的丈量”游戏,让学生模拟幼儿,用肢体动作表现“我爱你有这么多”,并引导他们创编新的表达方式。二组教师制作互动课件,点击绘本画面中的动物会弹出相关问题,如“小兔子为什么要和妈妈比爱”,让学生以小组竞赛形式回答。课例实施后,教师团队观摩课堂,记录学生在游戏中的表现,发现“小组竞赛时部分学生因急于回答而忽略倾听”,于是共同研讨改进方案,增加“轮流发言”“倾听积分”等规则。经过三轮实践打磨,团队形成了“绘本导入—游戏探索—创意表达”的游戏化阅读教学模式,并编写了配套的《幼儿绘本游戏化教学案例集》。
结束语
本研究使用六种游戏化教学策略的探索,建立起中职学前教育活动设计的创新框架。实践表明,游戏化教学法能够将专业知识与岗位需求深度融合,在提升学生主动学习能力、团队协作水平及技术应用素养等方面成效显著。未来可进一步拓展策略的适用范围,加强校企合作开发真实场景资源,完善游戏化教学评价体系,推动理论研究与实践探索的深度结合。
参考文献:
[1]周韵. 游戏化教学法在中职学前教育活动设计中的应用探究[J]. 知识文库, 2024, 40 (14): 175-178.
[2]金美君. 游戏教学法在中职信息技术课程教学中的应用研究[D]. 浙江工业大学, 2016.
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